Difference between revisions of "Навики/вибухове"
m |
(No difference)
|
Latest revision as of 12:18, 16 August 2011
Опис навику
Навик володіння вибуховою справою відображає здатність солдата використовувати гранати і зброю, яка діє на території певної площі (незалежно від того чи ця зброя використовує вибухівку чи інші боєприпаси, в тому числі розроблені прибульцями) Боєць з розвинутим навиком використання вибухівки краще влучить снарядом у те місце, куди цілився: прямо під ноги ворогу, а якщо він знаходиться поза зоною прямої видимості - то достатньо близько до нього, щоб завдати ушкоджень. Тренований солдат також стійкий до віддачі гранатомета і пускової установки, а також до особливостей траекторії снаряда, що також збільшує влучність.
Умови покращення параметру.
Застосування у бою
Зброя вибухового типу вражає все, що знаходиться всередині радіуса її дії. Це вигідно, якщо кілька прибульців знаходяться поруч, але погано, коли поряд є власні бійці або цивільні. Проблеми також виникають у випадку промаху, тому солдата-гранатометника краще забезпечити зброєю ближнього бою на випадок, якщо ворог опиниться надто близько.
Деякі типи гранат не завдають пошкоджень, але створюють інші ефекти. Ці гранати перераховані нижче.
Зауваження: в UFO:AI 2.3 внесені зміни, більше ніяка вибухова зброя не може бути використана для вогню у відповідь. Якщо ця можливість важлива для вас, не використоуйте цей тип зброї, як основний.
Ракетна пускова установка - особлива зброя, яка заслуговує окремого обговорення.
Переваги:
- Радіус дії. Жодна інша зброя не може перевершити цим показником ракетну пускову установку. Тільки два типи зброї мають подібний радіус дії - снайперська гвинтівка та електромагнітна гвинтівка.
- Влучність. Ракети мають відхилення менше, ніж будь-яка інша зброя на полі бою. Точніша тільки лазерна зброя.
- Вогнева міць. ОФ (осколково-фугасні) ракети завдають найбільших ушкоджень серед всіх типів зброї, доступних на початку гри.
Недоліки:
- На відміну від більшості інших типів зброї, ракетна пускова установка не має магазину. ЇЇ потрібно перезаряджати після кожного пострілу. Обсяг боєзапасу обмежується розмірами ранця солдата.
- Ракетна пускова установка не може бути використана для ведення вогню увідповідь. Впевніться, що інші солдати прикривають стрільця від несподіваних атак.
- Ракетна пускова установка - єдина зброя в кампанії, яку потрібно утримувати двома руками. Ви не зможете використовувати аптечку, світло-шумову гранату, або будь-що інше доти, доки не покладете ракетну пускову установку на землю.
Зброя
Ручна
- Осколкова граната
- Світло-шумова граната: паралізує ворога, не дає йому можливості наступного ходу. Незамінна, якщо вам потрібна несподіваність.
- Газова граната: насправді не газ, а хмара пилу, який викликає біль при попаданні на шкіру і слизові оболонки. Використовується при захопленні живих прибульців.
- Запалююча граната
- Плазмова граната
- Димова граната
Гранатомети
- Ракетна пускова система HPML
- Гранатомет HPGL
- Променева гармата: тільки в режимі "Повним зарядом"