Навыки/Улучшение

From UFO:AI
< Навыки
Revision as of 06:27, 21 March 2010 by Vadimuzzz (talk | contribs) (Created page with 'Атрибуты и навыки увеличиваются при помощи получения опыта. Опыт получается следующим образом: =…')
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Атрибуты и навыки увеличиваются при помощи получения опыта. Опыт получается следующим образом:

[UFO:AI Version 2.2]

  • Сила: увеличивается за каждые 8 попаданий из тяжёлого оружия
  • Скорость: ?
  • Точность: увеличивается за каждые 8 попаданий во врага
  • Разум: увеличивается после завершения каждой миссии
  • Ближний бой: увеличивается за каждые 2 попадания во врага
  • Тяжёлое оружие: увеличивается за каждые 4 попадания во врага
  • Штурм: увеличивается за каждые 3 попадания во врага
  • Снайпер: увеличивается за каждые 3 попадания во врага
  • Взрывное дело: увеличивается за каждые 5 попаданий во врага

[UFO:AI Version 2.3]

Очки опыта учитываются по отдельности для каждого атрибута.

  • Сила: в настоящее время не используется в игре, поэтому и не увеличивается
  • Скорость: пол-очка за каждый квадрат, пройденный в режиме ходьбы, 1 очко за каждый квадрат, пройденный в приседе и 1 очко за каждый 10 ЕВ, потраченных на применение оружия.
  • Точность: 20 очков за каждое попадание во врага, 30 для снайперов.
  • Разум: 100 очков за каждого убитого врага
  • Ближний бой: 150 очков за каждое попадание во врага
  • Тяжёлое оружие: 200 очков за каждое попадание во врага
  • Штурм: 100 очков за каждое попадание во врага
  • Снайпер: 200 очков за каждое попадание во врага
  • Взрывное дело: 200 очков за каждое попадание во врага
  • Здоровье: все очки для перечисленных выше атрибутов складываются и делятся пополам.