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Especificaciones técnicas: Lanzacohetes HMPL
CLASIFICACIÓN NIVEL AMARILLO
Unidad de Respuesta Extraterrestre PHALANX
Documento Técnico, Delta Clearance
Archivado: 20 Marzo 2084
By: Cdr. Paul Navarre, I+D: División de Ingenieria, PHALANX, Centro de Operaciones Atlánticas
Descripción
El ataque alienígena a Mumbai hizo nuestra situación dolorosamente clara. Su tecnología es mucho más avanzada que la nuestra. La completa falta de avance de las tropas de la Commonwealth en la ofensiva de Mumbai reveló debilidades críticas en el equipamiento y entrenamiento militar actual. Se perdieron tres batallones en el campo de tiro sin inflingir bajas significativas en el enemigo. PHALANX debe superar estos problemas, y para ello necesitamos la mejor tecnología que la humanidad pueda proporcionar.
El Programa Excalibur fue creado para encontrar las armas mas efectivas de la Tierra revisando sus procedimientos de desarrollo, durabilidad, registro operacional y eficiacia de combate en aquellas situaciones en las que hemos conseguido presentar batalla a los alienigenas.
El sistem sudafricano MPMDS (Multi-Purpose Missile Delivery System) es el lanzamisiles de infantería más pesado que existe en el mercado, capaz de disparar munición antitanque así como cohetes explosivos capaces de reducir a la nada a la infantería enemiga. Inicialmente diseñada como artillería ligera, este arma es relativamente nueva; su unica experiencia en combate fue durante la batalla de Mumbai a manos de las tropas de la Commonwealth. Fue una de las pocas armas eficaces que hicieron que aquella masacre no fuera mucho peor.
Las naves alienígenas en tierra emiten increibles campos magneticos que interfieren con nuestros dispositivos. De hecho, sus emisiones hicieron que nuestros misiles guiados 'inteligentes' fueran completamente inútiles. Si alguna de las radiaciones extraterrestres no fue capaz de confundir el cerebro relativamente estupido de nuestros misiles, sin duda alguna cualquier otro dispositivo alienígena lo hizo. Nuestros ingenieros todavía no han encontrado la forma de superar este obstaculo. El MPMDS, sin embargo, al usar cohetes no guiados no se vio afectados por estas técnicas de guerra eletrónica.
Los cohetes que usa son monstruos de 120mm, el tamaño de la munición de artillería convencional. Se dispara a traves de un cañón de guiado estabilizandose en el aire, y tienen un alcance efectivo máximo de 70 metros. Sorprendentemente están fabricados con sólo tres piezas: el impulsor, la cabeza explosiva y el disparador por impacto. Su relativa simpleza le permite una fiabilidad extraordinaria en los más adversos escenarios de combate. A pesar de que los cohetes no son especialmente certeros pueden devastar cualquier cosa que se encuentre en su camino, incluyendo extraterrestres. Con sólo un buen disparo se puede hacer saltar por los aires al enemigo.
La munición estándar de este lanzacohetes incluye: el cohete explosivo (HE, High Explosive), cohetes antiblindaje y el cohete incendiario. La Commonwealth investigó nuevos tipos de munición para el MPMDS antes de la guerra; tenemos en nuestro poder todos sus datos y archivos lo que podría conducirnos en un futuro a producir nuevos y revolucionarios tipos de cohete.
Junto con el Lanzagranadas HPGL, este arma proporciona a nuestras tropas el soporte de artillería necesario para sobrevivir y vencer en el campo de batalla.
Para uso interno de PHALANX, hemos denominado este lanzacohetes como HPML-
Doctrina Recomendada
El HPML funciona mejor en misiones de soporte, proporcionando fuego de cobertura para nuestras tropas de asalto con sus cohetes explosivos o incendiarios. Sin embargo hay que tomar precauciones para evitar dañar a las tropas aliadas, ya que la gran potencia de los cohetes puede tener efectos desastrosos en nuestros soldados.
Las tropas amigas deben permenecer alejadas de la parte trasera del lanzacohetes durante el disparo, ya que los gases calientes de la ignicion son muy peligrosos. El HPML no debe ser disparado contra blancos a menos de 8 metros del lanzador. No seguir estas directrices de seguridad puede producir serias heridas, e incluso la muerte, al artillero o a otros miembros del equipo. Si el blanco se encuentra a menos de 8 metros, el artillero deberá cambiar inmediatamente a su arma secundaria o cuchillo de combate. Cualquier otra consideración sería suicida.
Addenda
Además del rifle de francotirador y las granadas, esta es una de las pocas armas humanas estñandar que son efectivas contra enemigos robotizados.
Damage Type
- blast
- others